Уровни глубины локализации игр

Самый дешевый и простой — «коробочная/бумажная локализация» Если игра выходит на физическом носителе и продается в обычных магазинах, то локализуются коробка, руководство пользователя, рекламные материалы и др. Если игра продается не на физическом носителе, а... Читать далее

О том, почему небольшие срочные переводы – зло

К написанию заметки меня подтолкнули размышления о том, как объяснить людям не самые очевидные для них вещи. Годами объясняю разным специалистам одни и те же вещи, давно пора их записать. Многие отказываются понимать и принимать... Читать далее

О менеджерах локализации и качестве продукта

Более 5 лет я общаюсь с коллегами по цеху локализации и разработчиками всех мастей. Я не претендую на полную объективность и истину в последней инстанции, но все же хочу поделиться наблюдениями. Лучший результат чаще всего... Читать далее

Как разозлить меня за 5 секунд

Достаточно совершить любую из ошибок этой фразы: Мишь Вы живете, в Иваново? Мое имя пишется без мягкого знака. Пропущенная запятая после обращения по имени. Местоимение “вы” пишется со строчной буквы. Я не президент и не... Читать далее

Об играх в моей жизни

1989 – 1994 гг. Первое, что я увидел в своей жизни из электронных электронных игр, была Электроника ИМ-02 (она же «Ну, погоди!») моего старшего брата. Поскольку мы говорим о локализации, то здесь я должен отметить очень важную... Читать далее

Рабочие отношения

Вопрос: как построить нормальные долгосрочные рабочие отношения с переводчиком, чтобы добиться хороших результатов в работе? Ответ: обеим сторонам не быть мудаками. Работа с мудаками дает либо плохой результат, либо не дает его вовсе. а) быть... Читать далее

Легко ли переводить игры?

Спросили меня как-то на работе, а чего такого сложного в локализации игр? Тексты простенькие, их немного — чего там переводить-то? Откуда может быть столько косяков и проблем? Что ж, давайте порассуждаем. Первое и главное, что... Читать далее

Побеждаем прокрастинацию

Почему мы откладываем важные дела «на потом»?

Автор: неизвестен Источник В 70-х годах прошлого века ученые обнаружили интересный недуг, поражающий перфекционистов и впечатлительных людей — склонность к постоянному откладыванию важных и срочных дел. Явлению дали название «прокрастинация» (procrastination). В отличие от банальной... Читать далее

Как получить бесплатную карту Сбера?

Епт, да очень просто. Обнаруживаем, что старая Maestro / Visa Momentum издохла от старости. Идем в отделение Сбера покрупнее. Просим операционистку перевыпустить карту. Узнаем от операционистки, что бесплатные карты расстреляли, сожгли, утопили, вывезли из страны,... Читать далее

Дизайн этого сайта

Вопрос: почему у твоего сайта такой устаревший и примитивный дизайн? Шрифты – говно, верстка – говно, нет картинок. Ответ: потому что гладиолус. Мне так нравится. Дизайн должен быть простым, эффективным и не вызывать приступы рвоты. Читать далее